13国动漫界人士长春探讨应用AI驱动产业变革|少妇激情偷公乱140集

  中新网长春11月21日电 (记者 李彦国)由国际动画协会(ASIFA)指导的“动画无界·智绘未来”动漫创作交流周21日在吉林长春开幕,来自中国、芬兰、意大利、匈牙利等13个国家的动漫行业专家、高校学者等与会,交流分享创作经验。

  如今,生成式AI、大语言模型等技术正在重构动画生产流程、重塑创作方法论,引发了动画行业关于创作主体性、艺术价值与产业生态的深层思辨。

11月21日,“动画无界·智绘未来”动漫创作交流周开幕。 李彦国 摄

  一直以来,动画被业内人士视为“减法的艺术”,许多最初的艺术构思会在制作中层层流失。上海美术电影制片厂制片人王安忆表示,他们发现AI介入创作后会打破这一模式,在每一个创作步骤里面,AI能带给创作者新的思路和启发,形成了一种“加法”,这跟传统的动画制作形成了较大差异。

  意大利动画、影视导演莫妮卡·曼加内利表示,现在的AI动画技术已发展到一定水准和高度,它不仅加快了场景和角色的制作流程,还在剧情走向和结局设定上起到辅助作用。但在作品中,人与AI的创作比例应如何分配,目前行业没有明确界定,这是一个值得深入探讨的问题。

  如果说过去的动画产业限于艺术和影视制作领域,那么未来的动画产业则可能拥有更广的应用空间。

  国际动画协会理事会成员、副主席李中秋表示,如今的AI动画技术已经拓展到虚拟现实、人形机器人等领域,许多头部科技企业开展了关于动画技术的研究,可以说动画是与现今科技和世界发展趋势同步向前的。

  交流周期间,与会人士还就“AI驱动下的动画产业生态变革”“赛事驱动下的动画创新实践”等议题展开研讨。(完)

shangshuliangqishijian,yinqileyixieqiyerenshidedanyou。zhexiedanyoubaokuoshifoucunzaiquanguoxingzhashui,bushaoqiyedanyouruguodaozhaduonianxuyaobushui,zheduiyujingyingkunnandedangxiawuyishi“xueshangjiashuang”。上(shang)述(shu)两(liang)起(qi)事(shi)件(jian),(,)引(yin)起(qi)了(le)一(yi)些(xie)企(qi)业(ye)人(ren)士(shi)的(de)担(dan)忧(you)。(。)这(zhe)些(xie)担(dan)忧(you)包(bao)括(kuo)是(shi)否(fou)存(cun)在(zai)全(quan)国(guo)性(xing)查(zha)税(shui),(,)不(bu)少(shao)企(qi)业(ye)担(dan)忧(you)如(ru)果(guo)倒(dao)查(zha)多(duo)年(nian)需(xu)要(yao)补(bu)税(shui),(,)这(zhe)对(dui)于(yu)经(jing)营(ying)困(kun)难(nan)的(de)当(dang)下(xia)无(wu)疑(yi)是(shi)“(“)雪(xue)上(shang)加(jia)霜(shuang)”(”)。(。)

发布于:北京市