(文化中国行)好看又好玩 博物馆文创进阶回应时代之变|人妻换人妻互换A片爽文
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中新社北京10月27日电 (记者 应妮)在开发文创产品上,中国多地博物馆又有“新玩法”。
在爆火的凤冠冰箱贴之外,中国国家博物馆不断推出凤冠系列的拼插模型、毛绒玩偶、点翠首饰套装以及美食;上海博物馆在古埃及文明大展期间推出“博物馆奇‘喵’夜”、连续开放168小时的“博物馆不眠夜”,其文创活动及周边衍生产品收入超4.4亿元(人民币,下同);洛阳古墓博物馆推出“古墓探秘·千年幽语”沉浸式奇幻游,在不同的墓室中与非玩家角色(NPC)互动,获得解谜线索,最终解锁奖励……
在河南博物院文创办主任宋华看来,从最初的文物复制品、书签、公仔,到各类盲盒、冰箱贴,再到可吃可感可玩的文创雪糕、咖啡等,以及融合VR等新技术的互动性产品,博物馆文创产品不断迭代创新。当下,博物馆文创已进阶到4.0阶段,“核心在于将数字技术与实物文创结合,形成多维度传播体系,观众可通过虚拟场景体验文物,增强参与感”。
走进河南博物院,古朴清越的骨笛声带领观众穿越八千多年时光。贾湖骨笛、王孙诰编钟、虎纹特磬……众多基于该院馆藏音乐文物复原的古乐器奏响,给观众带来独特的观赏体验。“麦田里的博物馆”“菜市场里的博物馆”等活动,则打破博物馆的物理边界,在场景化体验中,让文物以接地气的形式进入民众生活,打造“可感知的文化城市”。
作为一座“小而美”的博物馆,苏州博物馆2024年文创营收达1.17亿元。馆长谢晓婷介绍,苏博本馆形成了“年轻、高知、文旅属性”的核心客群。据此,苏博确立“在地、年轻、艺术、有趣”的产品定位:六角窗、冰裂纹漏窗等建筑语言转化为苏绣耳环、金属书签;文徵明手植紫藤每年结出的种子不到一千粒,制成编号礼盒上线即售罄,成为“可触摸的文化传承”;“文徵明的一杯茶”礼盒中包含碧螺春茶和汝窑茶杯,还原明代茶会场景,给观众带来满满的“文化仪式感”。

谢晓婷认为,博物馆文创的终极目标,是让文化遗产从“橱窗里的标本”变为“生活中的伙伴”。而苏州博物馆的实践证明,以精准的文化定位为根基,以深层的美学叙事为内核,以开放的共创生态为支撑,才能在文化价值与市场价值的平衡中,走出一条可持续的破圈之路。
中国传媒大学文化产业管理学院副院长刘江红指出,在个性化消费时代,文创产品已成为思想情感和生活方式的“代言人”,博物馆文创须连接当代生活,贴近消费情绪,更好回应时代之变。(完)
zhongguomeikuangwengongtuanchengliyu1947niandongbeijiefangqu,shiguojiajiyishuyuantuanzhonglishizuiyoujiudedanweizhiyi。2005nian,jiaguale“zhongguoanquanshengchanyishutuan”depaizi。2018nian9yue,zhuanlidaowenhuahelvyoubu。中(zhong)国(guo)煤(mei)矿(kuang)文(wen)工(gong)团(tuan)成(cheng)立(li)于(yu)1(1)9(9)4(4)7(7)年(nian)东(dong)北(bei)解(jie)放(fang)区(qu),(,)是(shi)国(guo)家(jia)级(ji)艺(yi)术(shu)院(yuan)团(tuan)中(zhong)历(li)史(shi)最(zui)悠(you)久(jiu)的(de)单(dan)位(wei)之(zhi)一(yi)。(。)2(2)005(5)年(nian),(,)加(jia)挂(gua)了(le)“(“)中(zhong)国(guo)安(an)全(quan)生(sheng)产(chan)艺(yi)术(shu)团(tuan)”(”)的(de)牌(pai)子(zi)。(。)2(2)01(1)8(8)年(nian)9(9)月(yue),(,)转(zhuan)隶(li)到(dao)文(wen)化(hua)和(he)旅(lv)游(you)部(bu)。(。)