出海正当时:中国游戏靠啥“圈粉”海外?|国产成人精品AV
1. 无敌神马影视影院在线
2. 八戒影视在线观看免费完整版
3. 小电影网盘资源免费观看
中国游戏靠啥“圈粉”海外?
《三角洲行动》手游版全球上线仅4天,便收获超1000万注册用户;在预下载阶段,《鸣潮》即登顶107个国家和地区苹果应用商店免费榜……今年以来,国产游戏“打怪升级”的步伐明显加快,出海成果丰硕。
中国音像与数字出版协会游戏工委发布的《2025年第一季度中国游戏产业季度报告》显示,中国自研游戏海外市场实际销售收入48.05亿美元,同比增长17.92%。
在国际游戏市场的激烈竞争中,中国游戏靠啥“圈粉”海外玩家?本报对此进行了采访。
乘政策东风 出海正当时
2024年,《黑神话:悟空》风靡全球,向海外玩家展示了中国自主研发游戏的强大实力。如今,越来越多国产游戏受到国际关注。
6月20日,网易全新动作冒险游戏《归唐》一经公布便引发全球热议。在该游戏中,玩家将扮演一名唐朝信使,肩负起拯救河西走廊的使命。其首支预告片发布后,评论区充满了海外玩家的激动与期待:
“中国有着悠久迷人的历史文化,我十分期待能玩到这款史诗级的游戏大作。”“以前只能在游戏里操控欧洲骑士或日本武士,有了这款游戏,终于可以在游戏里操控中国古代人物角色了。”“画面太美了,这两年,中国游戏开发简直势不可挡!”……
北京师范大学艺术与传媒学院教授何威在接受本报采访时指出,中国游戏在海外已拥有数亿游戏玩家,许多海外玩家热衷于扮演游戏角色、进行二次创作,甚至来中国游览游戏中“见过”的风景,国产游戏已成为海外年轻人喜爱的数字文化体验,是让世界认识当代中国的崭新“文化名片”。
中国游戏加速扬帆出海的背后,是相关部门对游戏产业政策指导的精准发力。
不久前,商务部发布《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,明确提出“发展游戏出海业务,布局从IP(知识产权)打造到游戏制作、发行、海外运营的整个产业链”。
今年5月,商务部等4部门联合发布《2025—2026年度国家文化出口重点企业目录》和《2025—2026年度国家文化出口重点项目目录》。其中,腾讯、网易、米哈游等98家游戏相关企业和《原神》《明日方舟》《永劫无间》等15款游戏产品入选。
与此同时,多地也因地制宜出台专项政策,为中国游戏“组团出海”按下“加速键”。
北京近日就《关于支持北京未来数字空间创新试验区建设的若干措施(征求意见稿)》公开征集意见。其中提出,支持设立“出海服务专区”,建立出口游戏国内上线等审批便捷通道,提供出海咨询、中介等相关服务。
广东推出游戏产业专项政策《关于推动网络游戏产业高质量发展的若干措施》,出台13条举措覆盖原创精品、科技创新、产业集群等全链条,并推动“游戏+文旅”跨界融合,成立游戏企业服务中心和游戏出海服务中心。
浙江由17部门联合推出支持游戏出海的20条举措,从审批提速、出口制度创新、国际合规辅导到知识产权保护,完善游戏出海生态服务,推动中华文化“走出去”、加强国际传播能力建设。
“当前,在全球游戏市场回暖、政策环境优化等因素推动下,中国游戏出海正迎来黄金期。”米哈游相关负责人表示,各级政府还推出多层次的文化交流专项,通过专项资金支持等措施,为游戏企业出海保驾护航。
凭技术立身 深耕本地化
“我认为中国游戏之所以能打动海外玩家,首要原因是好玩,出色的玩法成为吸引海外玩家的关键。”何威称,无论是《黑神话:悟空》的硬核冷兵器格斗,还是《原神》的开放世界探索,均在同类游戏中达到顶尖水平。
高品质玩法的背后,是中国游戏厂商持续不断地技术创新。
今年4月,腾讯天美J3工作室研发的《三角洲行动》手游版在全球市场上线,随即登顶169个国家和地区苹果应用商店免费游戏榜。
“游戏在海外测试时,团队每天要处理200多个需求。哪怕是很小的问题,我们都会立即排查原因,反复调试。”《三角洲行动》制作人郭智表示,正是凭借过硬的技术,这款游戏才拥有了竞逐全球射击游戏市场的资格。
为了游戏中人物动作的真实流畅,《三角洲行动》大量采用了真人动作捕捉,在项目的动作捕捉基地,有65台4K以上的专业相机同时工作,能够在几秒内采集140张照片,并生成2000万面数的3D模型。
因为射击游戏中基于声音的“信息博弈”非常重要,项目组在声音设计上采用了空间音频技术,采集了3万多个声音样本,目的是给玩家提供更准确的声音信息和更好的沉浸感。
值得一提的是,《三角洲行动》还是腾讯第一款实现“跨端”(同时兼顾PC端和移动端)的第一人称射击类游戏。
“2023年之前,我们只想专心做一款高品质的射击手游,但在与海外开发者和玩家深入交流后,我们意识到光做手游还不够,必须把PC端也做到顶尖水平,这样才有机会获得全球性的成功。”郭智说,团队决定将研发的重心转移至PC端开发,再通过移植和适配,做一个数据互通、品质相近的手游版本。
这显然不是一个容易的决定,同时在双端开发多个玩法,意味着工作难度将指数级上升。不过好处也很明显:双端数据的互通能更好兼顾玩家不同的游玩场景——忙里偷闲时,可以随时掏出手机放松一下;到了周末,也能坐在电脑前更投入地享受游戏。“从最终结果看,我们调转‘船头’的选择无疑是正确的。”郭智说。
在技术创新之外,深耕本地化是行业公认的另一关键抓手。
“要让一款游戏获得全球玩家的认可,需要在研发阶段就拥有全球化视野,通过对内容设计、运营策略的打磨,使玩家在游戏过程中能够收获认同感和沉浸感。”米哈游相关负责人举例称,《原神》打造的“提瓦特大陆”设置了多个融入不同文化元素的区域,“蒙德”取材自中世纪的欧洲,“须弥”设计灵感来自古印度与古埃及,“纳塔”则展现出浓厚的非洲风情,无论玩家来自哪里,都有可能找到与自己成长背景相呼应的内容。
沐瞳科技在《决胜巅峰》中让中国神话英雄与东南亚传说角色同台竞技,三七互娱则针对欧美玩家偏好,在《末日喧嚣》中融入圣诞活动……这种融合多元文化的创作方式,赢得了全球玩家的喜爱。
业内人士指出,对区域差异性的关注渗透在游戏角色、画面、音效等各种细节中,海外用户的喜好和欣赏习惯一直在变化,尤其在一些新兴市场,想要及时跟进,国内游戏厂商需要不断加深了解。
以文化破壁 开拓新蓝海
出海路上,国产游戏有着自己的“独门秘籍”:中国传统文化。
许多国产游戏将传统文化元素与现代游戏设计巧妙结合,在游戏中融入音乐、诗词、武术等,让海外玩家在享受游戏乐趣的同时,感受到中华文化的博大精深。据统计,近5年来,含有中国传统文化元素的游戏数量增长了近三倍。
比如,游戏《绝区零》不久前推出了国风新版本,角色“潘引壶”采用头顶斗笠的熊猫外形,动作设计则参考了中国传统武术八极拳,给人以“功夫熊猫”的趣味印象,满满的国风元素让海外玩家倍感亲切。
“我们将中国的传统节日‘复刻’到游戏中,在游戏中形成了固定的传统文化传播节点。”米哈游相关负责人介绍,《原神》于2021年在游戏中推出了以春节、元宵节为灵感设计的“海灯节”,每年春节期间都会更新融合中国传统民俗的剧情或玩法。放烟花、赏花灯、猜灯谜等活动均已在“海灯节”中亮相,该节日已成为全球玩家每年翘首以盼的盛会。
今年1月,散爆网络的《少女前线2:追放》携手非物质文化遗产苏绣传承人,为游戏角色“玛绮朵”打造全新苏绣衣装“花影重”。其创作纪录片一经上线,迅速在玩家群体中引发热烈讨论。“国产游戏正成为‘国潮出海’的文化转换器。”散爆网络CEO黄翀表示,“Z世代用户将游戏视为情感、社交、文化认同乃至消费行为的精神载体,精品游戏可以让中华文明的精粹与全球文化共鸣。”
“游戏的优质玩法、精彩视听、生动剧情,就好像赠送礼物时精美的外包装,引导着海外玩家欣然打开这份礼物,并欣赏到其中蕴含的中国文化内核与东方审美意趣。”何威表示,这是一种“润物细无声”的文化传播方式,也是一种激发受众好奇心和探索欲的交互式文化体验。
漫漫出海路,仍有许多需要攻克的难关。比如数字发行能力,怎样找到目标受众,用合适的方式进行精准投放?比如人才缺口,如何在海外吸引当地顶尖的技术和管理人才,让团队更有竞争力?比如法律法规,怎样适应当地大环境?
“越来越多国家把游戏看作全球文化竞争的新领域,不断加大政策倾斜与资源扶持。”何威指出,相比之下,中国游戏产业目前仍急需加强顶层设计,以应对国际竞争中“此消彼长”的态势。
业界普遍认为,游戏产业未来发展生态仍需优化,包括优化舆论环境、完善学科建设与人才培养体系。相关企业应持续探索游戏与电竞、文旅、人工智能等领域的融合发展,充分释放游戏的跨界赋能潜力,开拓新蓝海。
刘乐艺 祁千秋
《人民日报海外版》(2025年07月25日 第 08 版)
xuetanggao,jigaoxuetangzheng,zhuyaoshizhixueyezhongdeputaotangnongduchaoguozhengchangfanwei。changqigaoxuetanghuidaozhiduozhongjiankangwenti,rutangniaobingjiqibingfazheng,yincilejiegaoxuetangdezhengzhuangheganjiaoduiyujishishibieheguanlixuetangshuipingzhiguanzhongyao。shouxian,gaoxuetangzuichangjiandezhengzhuangzhiyishiduoniao。youyutineideputaotangnongduguogao,shenzanghuitongguoniaoyepaichuduoyudetangfen,congerdaozhipainiaocishuzengjia。zhezhongqingkuangchangchangbansuizhekoukeganjiazhong,yinweishentixuyaobuchongliushideshuifen。qici,jidukoukeyeshigaoxuetangdezhongyaozhibiaozhiyi。youyutineishuifenbeipaichu,shentihuigandaoqueshui,youfaqiangliedeyinshuiyuwang。zhezhongqingkuangchangchangshidehuanzhechixugandaokouke,jinguantamenyinyongledaliangdeshuifen。ciwai,xuduogaoxuetanghuanzhehaihuigandaopibeiwuli。gaoxuetangshideshentiwufayouxiaoliyongputaotangzuoweinengliangyuan,daozhixibaowufahuoquzugoudenengliang,congergandaopilao。wulunshishentigongzuohaishirichanghuodong,doukenengbiandefeichangfeili。zaizhe,gaoxuetanghaikenengyinqishilimohu。duanqidegaoxuetanghuidaozhiyanjingdejingzhuangtizhongzhang,yingxiangshijiao。huanzhezaizhezhongqingkuangxiakenenghuigandaoyanqianwumengmengde,shilibiandebuqingxi。chulezhexiechangjianzhengzhuang,mouxiehuanzhezaigaoxuetangfazuoshihaikenengchuxiantoutong、exin、futongdengbushigan。ruosuizhichuxianhuxijicu、huxidaiyoushuiguoweidenggengyanzhongdeqingkuang,kenengyushizhetangniaobingtongzhengsuanzhong血(xue)糖(tang)高(gao),(,)即(ji)高(gao)血(xue)糖(tang)症(zheng),(,)主(zhu)要(yao)是(shi)指(zhi)血(xue)液(ye)中(zhong)的(de)葡(pu)萄(tao)糖(tang)浓(nong)度(du)超(chao)过(guo)正(zheng)常(chang)范(fan)围(wei)。(。)长(chang)期(qi)高(gao)血(xue)糖(tang)会(hui)导(dao)致(zhi)多(duo)种(zhong)健(jian)康(kang)问(wen)题(ti),(,)如(ru)糖(tang)尿(niao)病(bing)及(ji)其(qi)并(bing)发(fa)症(zheng),(,)因(yin)此(ci)了(le)解(jie)高(gao)血(xue)糖(tang)的(de)症(zheng)状(zhuang)和(he)感(gan)觉(jiao)对(dui)于(yu)及(ji)时(shi)识(shi)别(bie)和(he)管(guan)理(li)血(xue)糖(tang)水(shui)平(ping)至(zhi)关(guan)重(zhong)要(yao)。(。)首(shou)先(xian),(,)高(gao)血(xue)糖(tang)最(zui)常(chang)见(jian)的(de)症(zheng)状(zhuang)之(zhi)一(yi)是(shi)多(duo)尿(niao)。(。)由(you)于(yu)体(ti)内(nei)的(de)葡(pu)萄(tao)糖(tang)浓(nong)度(du)过(guo)高(gao),(,)肾(shen)脏(zang)会(hui)通(tong)过(guo)尿(niao)液(ye)排(pai)出(chu)多(duo)余(yu)的(de)糖(tang)分(fen),(,)从(cong)而(er)导(dao)致(zhi)排(pai)尿(niao)次(ci)数(shu)增(zeng)加(jia)。(。)这(zhe)种(zhong)情(qing)况(kuang)常(chang)常(chang)伴(ban)随(sui)着(zhe)口(kou)渴(ke)感(gan)加(jia)重(zhong),(,)因(yin)为(wei)身(shen)体(ti)需(xu)要(yao)补(bu)充(chong)流(liu)失(shi)的(de)水(shui)分(fen)。(。)其(qi)次(ci),(,)极(ji)度(du)口(kou)渴(ke)也(ye)是(shi)高(gao)血(xue)糖(tang)的(de)重(zhong)要(yao)指(zhi)标(biao)之(zhi)一(yi)。(。)由(you)于(yu)体(ti)内(nei)水(shui)分(fen)被(bei)排(pai)出(chu),(,)身(shen)体(ti)会(hui)感(gan)到(dao)缺(que)水(shui),(,)诱(you)发(fa)强(qiang)烈(lie)的(de)饮(yin)水(shui)欲(yu)望(wang)。(。)这(zhe)种(zhong)情(qing)况(kuang)常(chang)常(chang)使(shi)得(de)患(huan)者(zhe)持(chi)续(xu)感(gan)到(dao)口(kou)渴(ke),(,)尽(jin)管(guan)他(ta)们(men)饮(yin)用(yong)了(le)大(da)量(liang)的(de)水(shui)分(fen)。(。)此(ci)外(wai),(,)许(xu)多(duo)高(gao)血(xue)糖(tang)患(huan)者(zhe)还(hai)会(hui)感(gan)到(dao)疲(pi)惫(bei)无(wu)力(li)。(。)高(gao)血(xue)糖(tang)使(shi)得(de)身(shen)体(ti)无(wu)法(fa)有(you)效(xiao)利(li)用(yong)葡(pu)萄(tao)糖(tang)作(zuo)为(wei)能(neng)量(liang)源(yuan),(,)导(dao)致(zhi)细(xi)胞(bao)无(wu)法(fa)获(huo)取(qu)足(zu)够(gou)的(de)能(neng)量(liang),(,)从(cong)而(er)感(gan)到(dao)疲(pi)劳(lao)。(。)无(wu)论(lun)是(shi)身(shen)体(ti)工(gong)作(zuo)还(hai)是(shi)日(ri)常(chang)活(huo)动(dong),(,)都(dou)可(ke)能(neng)变(bian)得(de)非(fei)常(chang)费(fei)力(li)。(。)再(zai)者(zhe),(,)高(gao)血(xue)糖(tang)还(hai)可(ke)能(neng)引(yin)起(qi)视(shi)力(li)模(mo)糊(hu)。(。)短(duan)期(qi)的(de)高(gao)血(xue)糖(tang)会(hui)导(dao)致(zhi)眼(yan)睛(jing)的(de)晶(jing)状(zhuang)体(ti)肿(zhong)胀(zhang),(,)影(ying)响(xiang)视(shi)觉(jiao)。(。)患(huan)者(zhe)在(zai)这(zhe)种(zhong)情(qing)况(kuang)下(xia)可(ke)能(neng)会(hui)感(gan)到(dao)眼(yan)前(qian)雾(wu)蒙(meng)蒙(meng)的(de),(,)视(shi)力(li)变(bian)得(de)不(bu)清(qing)晰(xi)。(。)除(chu)了(le)这(zhe)些(xie)常(chang)见(jian)症(zheng)状(zhuang),(,)某(mou)些(xie)患(huan)者(zhe)在(zai)高(gao)血(xue)糖(tang)发(fa)作(zuo)时(shi)还(hai)可(ke)能(neng)出(chu)现(xian)头(tou)痛(tong)、(、)恶(e)心(xin)、(、)腹(fu)痛(tong)等(deng)不(bu)适(shi)感(gan)。(。)若(ruo)随(sui)之(zhi)出(chu)现(xian)呼(hu)吸(xi)急(ji)促(cu)、(、)呼(hu)吸(xi)带(dai)有(you)水(shui)果(guo)味(wei)等(deng)更(geng)严(yan)重(zhong)的(de)情(qing)况(kuang),(,)可(ke)能(neng)预(yu)示(shi)着(zhe)糖(tang)尿(niao)病(bing)酮(tong)症(zheng)酸(suan)中(zhong)